30 januari 2020
Giorgio Grossi från Stressmottagningen förklarar i SVT varför ett spel om att skapa pandemier toppar listorna i Kina och USA:
– När vi upplever en situation som farlig och okontrollerbar, som coronavirusets spridning, så försöker vi hitta andra sätt att närma oss det. Då kan ett datorspel bli ett sätt att närma sig en farlig situation och skänka en känsla av trygghet, säger Giorgio Grossi.
« Tillbaka till nyhetsarkivet